林海谐缘

 找回密码
 审核注册
搜索
查看: 1367|回复: 1

闹玩:产品的情商

[复制链接]
发表于 2009-11-12 17:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是同事讲给我的故事,我认为,用产品的“情商”来形容这个故事最恰当不过。  
会飞的翅膀  
同事的朋友负责一款手机游戏的设计,最近,这款游戏为玩家新增了一个道具:翅膀。翅膀有什么功能呢?装上翅膀的玩家可以获得更快的移动速度,更大的移动空间,减少前进的阻碍。这个翅膀道具最开始供玩家免费使用,用过一段时间后,翅膀会失效,玩家需要缴纳一定费用后才能激活翅膀,继续使用此道具。  
最初的设计,当免费期过后,翅膀会变成灰色,然后给玩家弹出提示:“试用期已过,请需要购买此道具才能继续使用。”这是最普遍的产品设计形式,在我们日常使用的众多先免费后收费的产品中,都可见这种提示方式。  
根据统计,最终购买此道具的玩家有10%。  
接下来摆在我们面前的问题很明显:在不改变道具功能的前提下,如何让更多的玩家购买此道具?  
游戏设计者首先对产品拟人化,让其更有感情:当免费期过后,翅膀仍会变成灰色,然后可怜巴巴的对玩家说:“主人,我已经累了,请把我激活,让我继续为您服务。”  
没错,你一定想不到,就是这么简单。更让你想不到的,是这一句话带来的改变:仅仅这个改变,产品的购买率从原来的10%骤然提高到50%,成长了5倍!  
产品的情商  
当我听到这个故事时,我认为用“产品的智商”来形容产品的变化最为恰当。在这款游戏中,当翅膀道具有了人的感情,和玩家撒娇一样的交流后,它也变得更招人喜欢了,也更有价值了。  
我们早已熟知,一个人的成功,智商(IQ)固然重要,但情商(EQ)更加不可或缺。有研究标明,成功的因素中,情商能占80%。类似的,在一款产品中,“情商”是否同样不可或缺呢?  
打个比喻,产品的“智商”,包括产品的功用、性能、效率等等;而产品的“情商”,则包括产品的色彩、交互、易用性等等。一个智商低的产品(没用,速度慢,效率低)固然不会受人喜欢,但是,一个情商低的产品(难用,丑陋,冷冰冰)也不见得会多受宠。会说话的翅膀就是最好的证明。  
产品的设计者和开发者,在让产品越来越“聪明”的同时,也别忽略了产品的感情,它很可能是你产品走向真正成功的关键。
发表于 2009-11-12 19:22:03 | 显示全部楼层
看过,路过,飘过
您需要登录后才可以回帖 登录 | 审核注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|林海谐缘论坛 ( 豫ICP备07015145号 ) |
拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论 | 管理员:linker(QQ:80555546) 群:3067918

GMT+8, 2024-11-21 18:48 , Processed in 0.025814 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表